Manchmal braucht eine gute Geschichte Zeit zum Reifen. Wer uns kennt, weiß: Wir schustern nichts flüchtig zusammen. Wenn wir ein Spiel in die Welt setzen, wollen wir, dass am Tisch echte Emotionen entstehen, dass Charaktere spürbar werden und dass das Material nicht nur fantastisch aussieht, sondern sich auch richtig gut anfühlt. Außerdem: Immer wenn es anfängt länger zu dauern, wollen wir noch mehr obendrauf setzen, damit sich das Warten dann auch wirklich gelohnt hat.
Heute können wir endlich verkünden: Es ist so weit! Das eisige Nordmeer ruft.
Unsere beiden neuen Rollenspiel-Boxen „Im Schatten der Zweiten Sonne“ und „War Stories: Heldenmomente“ sind ausgeliefert! Alle Exemplare für die Crowdfunder und Vorbesteller sind versandt. Fast die Hälfte hat auch die großartige limitierte Sammlerausgabe mit im Paket, die wir mit einem schmucken Goldschnitt und ein paar Easter-Eggs auf dem Cover versehen haben. Das Ratespiel, was es bedeutet, läuft bei uns im Discord noch.
Was 848 % Vertrauen bewirken können…
Eigentlich wollten wir Ende 2023 „nur“ ein Spin-off für „Freude, schöner Götterfunken…“ auf die Beine stellen. Aber ihr wisst ja, wie das ist … Dinge entwickeln sich. Das Crowdfunding auf GameOnTabletop hat damals 848 % der Zielsumme erreicht. Fast 500 Backer haben 16 Bonusziele freigeschaltet. Über die Zeit ist aus „Im Schatten der Zweiten Sonne“ dann auch ein vollwertiger Teil des großen Kampagnenzyklus geworden, der mit FSG begann.
Gleichzeitig ist daraus noch mehr gewachsen:
- Aus dem Begleitheft wurde ein Schwergewicht: War Stories sollte eigentlich nur ein schmales Zusatzheft mit Kurzabenteuern werden. Wir haben dann entschieden, dass wir eine kleinere Box für unser Portfolio brauchen, und haben eine Standalone-Abenteuerbox daraus entwickelt: Der perfekte Einstieg ins Icarus-System und unsere Spielereihen. War Stories ist eine prall gefüllte Abenteuerbox geworden – mit über 200 Spielkarten, 30 maßgeschneiderten Charakteren und kreativen, vielseitigen Abenteuern mit großer Tiefe. Übrigens: Die Ausrüstung ist voll kompatibel mit Zweite Sonne.
- Mehr Material, mehr Tiefe, mehr Details: Die ZS-Kampagne, die Handouts und auch das Drumherum mit dem „Willkommen an Bord“-Büchlein oder dem Game-Room-Kit sind noch durchdachter als Freude, schöner Götterfunken….
Weil wir alle Produkte wie gewohnt regional und nachhaltig mit unserer Stammdruckerei (Umweltdruck Berlin) umsetzen, riecht alles sogar gut ;). Wir haben auch diesmal knallhart auf regionale Produktion und die Zusammenarbeit mit Inklusions- und Sozialbetrieben gesetzt.
Verbesserte Technik unter der Haube: Das Icarus Adventure System 1.1
Mit den neuen Veröffentlichungen hat auch unser Regelsystem ein mächtiges Upgrade bekommen! Wir haben viel Feedback aus „Freude, schöner Götterfunken…“ einfließen lassen und das Icarus Adventure System mit Version 1.1 getweakt und verbessert.
Das System bleibt genauso eingängig, erzählorientiert und flüssig wie zuvor, hat aber das neue Zustände-System spendiert bekommen:
- Physische Verletzungen, mentale Belastungen oder dramatische Wendepunkte lassen sich nun direkt über Zustandskarten am Spieltisch abbilden. Nach wie vor gilt: Die Spielenden entscheiden für ihre Charaktere, wie es ihnen ergeht. Aber zusätzlich zu den „normalen“ Opfern sind nun mit Zuständen gewaltige Leistungen möglich – mit einem großen Preis.
- Das macht die Konsequenzen eurer Entscheidungen sofort greifbar und sorgt für maximale Übersicht im Spielgeschehen – ohne dass ihr in dicken Regelbüchern blättern müsst!
Im Schatten der Zweiten Sonne – Survival-Action im eisigen Nordmeer
Dezember 1947, kurz vor Weihnachten: Die MAYA VICTORIA – ein ehemaliges US-Kühltransportschiff – stampft unter belgischer Flagge durch die eisige Barentssee weit nördlich des Polarkreises. An Bord: Eine Besatzung aus Glücksrittern, Kriegsvertriebenen und Menschen, die versuchen, in den Trümmern der Nachkriegszeit wieder Fuß zu fassen.
Als Mutterschiff einer kleinen Fischereiflotte gibt es weit abseits der Zivilisation keine Hilfe von außen, wenn etwas schiefgeht. Und im ewigen Eis wartet nicht nur der harte Überlebenskampf gegen die Natur, sondern ein packender Mix aus Drama, Mystery-Horror und längst vergessenen Mythen.
Was steckt in der Kampagnenbox?
- Der Storyleitfaden: Die vollständige, tiefgründige Survival-Kampagne mit Techno-Mystery Aspekten im selben Story-Universum wie „Freude, schöner Götterfunken…“.
- Maßgeschneiderte Protagonisten: Liebevoll gestaltete Charaktere mit eigener Hintergrundgeschichte und Spezialfähigkeiten, die eng mit der Handlung verwoben sind. Jeder davon ist perfekt geeicht, um als Protagonist die Kampagne zu bestreiten und sich den Gefahren zu stellen.
- Umfangreiches Spielmaterial: Liebevoll handgezeichnete Landkarten (inklusive Deckplänen der Maya Victoria), illustrierte Ausrüstungskarten, Initiativkarten und Tokenplatten. Wie immer haben wir zahlreiche Stunden damit verbracht, alles durchzugestalten und für dein Spiel zu optimieren.
- Erweiterbar: Die Kampagne wird ergänzt durch das Reederei-Büchlein „Willkommen an Bord“, das jede Landratte auf die Fahrt zum „Tanzparkett des Teufels“ vorbereitet. Auch das pralle Handout-Paket voller authentischer Artefakte und Dokumente bietet wieder wunderschöne Handreichungen für den Spieltisch. Fotos, eine Zeitung, Berichte, ein U-Boot-Logbuch und sogar ein Propagandamagazin – alles mit im Paket! Der Infoschirm kommt noch dazu, falls du als Spielleitung wieder alle Regeldaten direkt im Blick haben willst.
- Kallax-förmig: Auch das war ein Feedback, das wir umgesetzt haben. Die Box passt nun liegend oder aufrecht stehend in jedes Kallax-Regal. Anders als noch bei FSG.
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War Stories: Heldenmomente – Die Menschen hinter den Geschichten
Parallel zur Hauptkampagne geht es in War Stories: Heldenmomente an ungewöhnliche Brennpunkte des Zweiten Weltkriegs. Es erzählt von all jenen mutigen Männern und Frauen, die im Angesicht des Nazi-Terrors, der mit eiserner Hand nach der Welt griff, nicht zögerten, ihr Leben für ihre Liebsten und das, was richtig ist, aufs Spiel zu setzen.
Das erwartet euch in der Abenteuerbox:
- 7 packende Abenteuergeschichten: Vollgeladen mit Action, dramatischen Wendepunkte und nachdenklichen Momenten für zahlreiche Spielsitzungen. Auf euch warten unter anderem eine Agentengeschichte in Belgien, actiongeladener Widerstandskampf in Polen, eine Konfrontation einiger Seeleute mit dem Krieg in Brasilien und sogar eine Gruppe Zivilisten, die im Januar 1945 der Einschließung durch die Rote Armee in Ostpreussen entkommen möchte.
- 30 einzigartige Charaktere: Maßgeschneiderte Figuren mit echten Persönlichkeiten, die sich als Protagonisten ihrer jeweiligen Geschichten im Kampf gegen das Unrecht hervortun. In jedem Abenteuer tauchen einige der Charaktere aus „Im Schatten der Zweiten Sonne“ auf, deren großen Moment im Krieg ihr so als Abenteuer erleben könnt.
- Über 200 Spielkarten: Randvoll mit Ausrüstung, Initiativkarten und zusätzlichen Zustandskarten für das Icarus System 1.1 – alles davon kompatibel mit Zweite Sonne.
- Perfekt für zwischendurch: Ideal, um das Icarus-System kennenzulernen, für Conventions oder um eine Sitzung zu retten, wenn in eurer Stammrunde jemand ausfällt und ihr trotzdem spielen wollt.
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Danke für euren Rückhalt!
Ein Rollenspiel einzupacken und zu verschicken ist das eine. Zu wissen, dass da draußen Hunderte Menschen sitzen, die von unseren Spielen inspiriert werden, durch die Bücher stöbern, die Illustrationen genießen und mit unseren Inhalten ihre eigenen Erinnerungen und großartigen Spielmomente gestalten – das ist der eigentliche Grund, warum wir unsere Spiele machen.
Danke an alle Backer des Crowdfundings für eure Geduld und euer Vertrauen. Und falls du erst jetzt zugreifst: Herzlich willkommen an Bord!
Kommt gerne auf unserem Discord vorbei, deckt euch im Shop mit den Boxen, Bundles oder dem Gameroom-Kit ein und erzählt uns, wie eure Reise auf der Maya Victoria verlaufen ist.
Jetzt gilt: Ölzeug gepackt, Südwester auf den Kopp, Leinen los und viel Freude am Spieltisch!
Euer Torsten & Tobias